GLOOMHAVEN - Campagne "Capital Intrigue"
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GLOOMHAVEN - Campagne "Capital Intrigue"
Une première session en LIVE a été enregistrée dimanche 1er Avril...
nouvelle session cet après-midi du lundi 2 avril... hors caméra...
prochain scénario...
Vendredi prochain !
nouvelle session cet après-midi du lundi 2 avril... hors caméra...
- compte rendu de cette deuxième session:
Cette fois-ci nous avons tenté de jouer plus les monstres contre les monstres,
on a patienté longuement dans notre coin pour laisser les gardes de la ville sortir et venir du côté des Inox. Mais ils ont été lents ! Tellement lents ! Les archers sont passés devant (alors qu'ils sont 2 fois plus lents que les gardes)
ce qui ne m'arrangeait pas trop, vu qu'ils pouvait nous canarder à 5 cases !
enfin... les Inox sont venus et du coup quelques coups ont été échangés entre les gardes et les Inox.
jusqu'à ce qu'un archer, avant de mourir laisse un piège devant lui, bloquant l'accès aux gardes, ce qui allait les éloigner des Inox, hors je voulais qu'ils s'affrontent !
donc ils étaient destinés à faire tout le tour et du coup, on allait être pris en sandwich entre ces deux groupes.
donc la Scoundrel a foncé pour désarmorcer le piège en question,
elle descendit à 1 PV
ça a été chaud !
on a fini par être pris en sandwich quand même, entre les derniers Inox (dont les shamans qui tirent à distance)
et surtout des Wyvernes, libérés de la dernière salle.
heureusement on a eu pas mal de chance sur la fin et entre les pièges de l'arène et nos bonnes cartes de combat,
on a pu finir les créatures ! Rhaaa !
prochain scénario...
Vendredi prochain !
Arcaril- Messages : 2638
Date d'inscription : 18/03/2015
Age : 51
Localisation : Brocéliande
Humeur : Boosté aux hormones de vampire
Re: GLOOMHAVEN - Campagne "Capital Intrigue"
Après vérification, il semblerait que notre interprétation des règles de l'aventure précédente était la bonne...
donc, pas d'erreur de ce côté là... en revanche quelques erreurs quand j'ai utilisé des objets que je n'avais pas encore avec moi... tant pis ! je tâcherai de faire plus attention la prochaine fois...
donc, pas d'erreur de ce côté là... en revanche quelques erreurs quand j'ai utilisé des objets que je n'avais pas encore avec moi... tant pis ! je tâcherai de faire plus attention la prochaine fois...
Arcaril- Messages : 2638
Date d'inscription : 18/03/2015
Age : 51
Localisation : Brocéliande
Humeur : Boosté aux hormones de vampire
Re: GLOOMHAVEN - Campagne "Capital Intrigue"
Bonne partie ce soir, je ne serais pas présent pour le live mais vous souhaites à tous les deux, Arcaril et Niels, de réussir votre mission et d'y prendre du plaisir.
Bonne soirée, à bientôt.
Bonne soirée, à bientôt.
Valefred06- Messages : 7
Date d'inscription : 12/02/2018
Age : 53
Localisation : Nice
Humeur : Futur Résident de Gloomhaven
Re: GLOOMHAVEN - Campagne "Capital Intrigue"
Valefred06 a écrit:Bonne partie ce soir, je ne serais pas présent pour le live mais vous souhaites à tous les deux, Arcaril et Niels, de réussir votre mission et d'y prendre du plaisir.
Bonne soirée, à bientôt.
scénario pas évident ce numéro 3...
pour le coup, j'ai avantagé les docteurs "ooze", le terrain difficile des deux premières tuiles fonctionne aussi pour elle.
donc elles ont été beaucoup plus mobile que prévues... elle étaient boostées à la chair d'aventuriers sans doute )
Arcaril- Messages : 2638
Date d'inscription : 18/03/2015
Age : 51
Localisation : Brocéliande
Humeur : Boosté aux hormones de vampire
Re: GLOOMHAVEN - Campagne "Capital Intrigue"
alors il faut quand même prendre le temps de bien lire les scéanrii de cette campagne, et bien réfléchir à l'implication de telle ou telle règle sur les monstres, les héros... la créativité, la nouveauté apporte un lot de règles supplémentaires... difficile de faire sans. donc méfiance !
Arcaril- Messages : 2638
Date d'inscription : 18/03/2015
Age : 51
Localisation : Brocéliande
Humeur : Boosté aux hormones de vampire
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